На главную
О нас
История
Проекты сезона
Городок
Ссылки
Форум
На главную

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  Игра "Нарн и Хин Хурин". Мистерия по Толкину с жестким сюжетом. Время проведения - 20-22 августа (четвертые выходные августа), 2004 год. Подмосковье.
Продолжительность – с вечера пятницы (начало около 19.00) до 15.00-18.00 часов в воскресенье (в зависимости от команды). События - от ссоры Турина и Саэроса до гибели Турина. Хронологические рамки – около 484-499 годы Первой Эпохи. Координатор проекта - Раиса (Найвен).
       
 

 

 

  Игра "Песнь о Нибелунгах" (на другом сайте). Постигровые материалы (отчеты, стихи, фотографии, коллажи) лежат тут. По мотивам средневекового эпоса "Песнь о Нибелунгах". Жанр игры - свободный сюжет с элементами жесткого. Время проведения: 1 - 3 июля 2005 года. Сюжетные рамки: от приезда Зигфрида в Вормс до битвы в Трайзенмауэре. Координатор проекта - Кариссима.
       
 

 

 

  Игра "Падение Гаваней" . Мистерия по Толкину с жестким сюжетом. Время проведения - третьи выходные августа 2005 года. Подмосковье. Продолжительность – одни сутки, с вечера пятницы (начало около 19.00) до вечера субботы.
События - от отплытия Эарендиля до Восхода Звезды. Хронологические рамки – около 512-535 года Первой Эпохи. Координатор проекта - Одна Змея (Натали).
       
 

 

 

  Игра "Странствия Хурина". Игра с жеским сюжетом по Толкиену. Последние выходные мая (26-28 мая) 2006 года, Подмосковье. Основной источник - текст "Странствия Хурина", 11 том HOME. Дополнительные источники - Сильмариллион, Нарн-и-хин Хурин. Игра охватывает период от прихода Хурина в Бретиль до избрания Авранка вождем включительно и посвящена, в основном, жизни халадин. Отыгрывается одна локация - Бретиль. Координатор проекта - Алдамар.
       
 

 

 

 

  Игра "Оскверненный Шир". Жанр игры: жесткий магистральный сюжет сочетается с практически полной свободой действий для неименных персонажей. Дата и место проведения: третьи выходные августа, 2006 года, Московская область. Сюжет игры: по соответствующей главе "ВК". Ориентировочные хронологические рамки: от ухода четверки хранителей из Шира до... примерно до гибели Сарумана. Места действия: Шир. В рамках Шира - большое количество микрокоманд, отыгрывающих отдельные семейства, семейные кланы, поселения. Координатор проекта: Раиса (Найвен).
       
 

 

 

  Игра "Конец эпохи". 17 - 19 августа 2007 года. Тип игры: условно жесткий сюжет с определенными реперными точками. Сюжетные рамки: от пленения Моргота до затопления Белерианда. Команды: Войско Валар, Эльфы Белерианда, Люди (Дор-Ломин, хадоринги, вастаки), остатки людей Бретиля, Эстолад и др. Игротехники. Место проведения: Подмосковье. Координатор проекта: Одна Змея (Натали).
       
 

 

 

  Игра "Святополк: легенда о князе Окаянном". Должна была состояться 4 - 6 июля 2008 года. Отложена по техническим причинам на неопределенный срок. Жанр игры: жесткий сюжет со свободой действий для не именных персонажей. Сюжетные рамки: от смерти князя Владимира до вокняжения Ярослава Мудрого. Локации: Польша, Киев, Новгород, Муром, земля Древлянская. Место проведения: Подмосковье. Координатор проекта: Кариссима.
       
 

 

  Игра "Время собирать камни". 25-27 июля 2008 года. Тип игры: сюжет с жёсткими реперными точками. Сюжет: События, происходившие в Белерианде в 461-471 годах Первой Эпохи. Место проведения: Подмосковье. Координатор проекта: Лориндиль.